Kaaospojat hämmentää: Warhammer 40000 kampanja Suffer not the unclean to live Jo aivan liian kauan Imperiumi on sietänyt reunusmaillaan eläviä muukalaisia, joten on jo korkea kaikkien lojalistien kokoontua ja jättimäisen nyrkin lailla iskeä mutantteja sinne mihin sattuu. On siis jälleen ristiretken aika. Niin lähtevät Imperiumin palavasieluiset lähettiläät puhdistamaan Myopia-sektoria harhaoppisesta saastasta, mutta kuinka käy kun vastapuoli onkin puolustamassa kotejaan yhtenä rintamana... Aikataulu Tapahtuma käynnistyy sunnuntaina 31.3. klo 10-10.30 nimenhuudolla, minkä jälkeen pelit alkavat kunhan kerkeävät. Sunnuntain pelit jatkuvat ilta kymmeneen saakka. Maanantaina pelataan 11-18 välillä ja palkintojakin jaetaan. Kumpaankin päivään varataan tunnin mittainen ruokatauko. Ilmoittautuminen Ilmoittautuminen etukäteen 22.3. mennessä Helsingin fantasiapeleihin, tai sähköpostilla osoitteeseen antti.vierikko@helsinki.fi. 36 pelaajaa otetaan mukaan, joten varaa paikkasi ajoissa. Kampanjaan osallistuminen maksaa 15e. Armeija ja säännöt Pelit pelataan käyttäen kolmatta laitosta. Armeija saa olla korkeintaan 1500 pistettä. Armeija tehdään käyttäen Standard force organization chartia, eli armeijassa pitää olla vähintään yksi HQ ja kaksi Troopsia. Kaikki Chapter Approved -kirjassa oleva on sallittu. Kampanjassa on tarkoitus pelata hieman vähemmän verenmaku suussa, joten jos teet täysin mauttoman armeijan, niin varaudu järjestäjien taholta tuleviin ns. älyttömyysrangaistuksiin. Vain maalatulla wysiwyg armeijalla voi osallistua kampanjaan. Selvennyksenä lyhennerajoitteisille wysiwyg:n merkitys tässä yhteydessä: kaikki mitä figuureilla on pitää olla armeijalistassa pisteet maksettuina ja kaikki mitä armeijalistassa on ostettu pitää näkyä figuureilla. Kampanjasäännöt Armeija Pelaajan armeijalle annetaan käyttöön resurssipisteitä, joilla on mahdollista hankkia apujoukkoja tai erikoissääntöjä johonkin tietyyn peliin, joten kannattaa varata jonkin verran ylimääräisiä joukkoja mukaan. Erityisesti örkkipelaajien kannattaa ottaa ylimääräisiä joukkoja, sillä örkkiarmeijan koko muuttuu menestyksen mukaan siten että jos viimeisin peli oli voitto armeijan koko on 1600 pistettä, jos taas häviö niin 1400 pistettä. Lisäksi jos on mahdollista ostaa käyttöön bunkkereita jne. jotka pitää olla omasta takaa jos niitä aikoo käyttää. Kaikki armeijat kuuluvat johonkin valtakuntaan ja valtakunta puolestaan kuuluu joko ristiretkeläisiin tai kotipoikiin. Ristiretkeläisiin kuuluvat valtakunnat koostuvat keisarillisista joukoista ja kotipoikiin kuuluvat kaikista muista. Kotipoikien valtakuntiin kuuluminen ratkeaa rodun mukaan, ristiretkeläisillä käyttäen heuristista algoritmia. Valtakunta Jokaisella valtakunnalla on johtaja, valtakunnankansleri. Ensimmäinen valtakunnankansleri valitaan demokraattisesti, eli vertaamalla kenen armeijasta löytyy kallein sankari. Johtajan tehtävänä on toimia valtakunnan yhdyshenkilönä järjestäjiin päin ja lisäksi hänellä on viime kädessä oikeus päättää valtakunnalle myönnettyjen resurssipisteiden käytöstä ja siitä kuka hyökkää mihinkin ja niin edelleen. On toki suotavaa että suuri johtaja kuuntelee myös alaisiaan tehdessään päätöksiä, sillä hallintokausi voi muuten jäädä hyvinkin lyhyeksi. Kierros Pelikierros koostuu diplomatia-, ristiretki- ja säätövaiheista, kun kaikki vaiheet on käyty läpi aloitetaan uusi kierros. Kierroksia pelataan niin monta kuin ehditään, mutta ainakin viisi. Diplomatia Jokainen valtakunta saa tiedotteen jossa kerrotaan sen hetkinen tilanne ja mahdolliset erityistehtävät. Tässä vaiheessa tehdään seuraavat toimenpiteet: ? Katsotaan vaihtuuko johtaja. (kerrotaan tiedotteessa) ? Valtakunnankansleri päättää yhdessä muitten kanssa mihin aloitteen saaneet armeijat hyökkäävät. Ensimmäisellä kierroksella ristiretkeläisillä on aloite, tiedotteessa kerrotaan minkälaisia kohteita valtakunnalle on tarjolla. ? Määräyskorttien jako armeijoille joilla on aloite. Kukin valtakunta saa nipun määräyskortteja joilla määritellään seuraavan pelin skenaariotyyppi (Battle, Raid,...). ? Resurssipisteiden käyttö. Kansleri päättää valtakunnan pisteistä, pelaajat oman armeijansa. ? Valtakunnankansleri toimittaa tiedot käskyistä järjestäjille. Lisäksi, kuten nimestäkin on mahdollista arvata, on tarkoitus olla yhteydessä myös muihin oman puolen valtakuntiin, josko vaikka heiltä löytyisi apuja muodossa tai toisessa. Ristiretki Järjestäjät ilmoittavat diplomatian seurauksena kehkeytyneet taisteluparit, jonka jälkeen nämä siirtyvät pöydän ääreen herrasmiesmäisesti selvittämään välejään. Taistelua ennen on syytä kiinnittää huomiota seuraaviin seikkoihin: ? Pöytään saattaa liittyä erityissääntö joka on kirjoitettu pöydän numerolappuun. Lue se!!! ? Kumpikin osapuoli käy läpi peliin liittyvät resurssipisteillä hankitut jutut. ? Arvotaan skenaario käyttäen hyökkääjän määräyskorttia, ellei puolustaja ole ostanut itselleen resurssipisteillä skenaariotyypin valintaa. Pelin jälkeen kumpikin pelaaja valitsee vastustajansa armeijasta 'Parhaan suorittajan', joka on yksikkö tai sotakone joka selviytyi taistelusta ja suoriutui muuhun armeijaan nähden hyvin. Arvonimen saanut saa heittää sääntökirjan sivulta 163 yhden Battle Honourin. Jos jossain myöhemmässä pelissä kunniaa ja mainetta saanut yksikkö/kone tuhoutuu kokonaan sen Battle Honour katoaa. Pelin voittanut armeija saa seuraavalle pelikierrokselle aloitteen. Pelin jälkeen toimitetaan järjestäjille tieto pelin lopputuloksesta ja siitä kuka sai tai menetti Battle Honourin. Säätö Pelattujen pelien lopputuloksista määräytyy kuinka ristiretkeläiset etenevät vai käykö kenties niin että kotipojat pitävät pintansa. Ensimmäisellä kierroksella ristiretkeläisten voitto johtaa planeetan valloitukseen ja tappio etenemisen hetkelliseen pysähtymiseen. Toisesta kierroksesta eteenpäin kumpikin puoli valloittaa toiselta planeetan voitolla. Kampanjan lopputulos ratkeaa osapuolten valloittamien planeettojen määrällä ja pelien lopputuloksilla. Resurssipisteet Resurssipisteillä voi: ? "Haluta kalifiksi kalifin paikalle". Diplomatia kierroksen alussa edellisellä kierroksella tämän ostaneet pelaajat heittävät noppaa keskenään kenestä tulee uusi valtakunnankansleri. Tämän voi ostaa muulloinkin kuin diplomatiavaiheessa! ? Ostaa seuraavaan peliin käyttöön sääntökirjan s.132-137 mainittuja erikoissääntöjä. (Deep strike, Fortifications, Infiltrators, Night fight, Obstacles, Preliminary Bombardment, Reserves) ? Ostaa puolustajalle määräyskortti (Battle, Raid,...), jolla päätetään seuraavan pelin skenaario. ? 150pts apujoukot seuraavaan peliin. ? Lähettää maksimissaan 250pts osa armeijasta (HQ:ta ei voi lähettää) auttamaan jotakuta muuta oman valtakunnan tai puolen armeijaa. ? Tiedustelu. Apujoukot voi kohdistaa jotain tiettyä vastustajan armeijaa vastaan, mahdollisuus selvittää tarkemmin mitä joukkoja omaa valtakuntaa vastassa on,... ? Vaihtaa valtakunnan sisällä aloitteen omaavaa ja ilman aloitetta olevaa armeijaa. Edellämainittujen toimien resurssipistehinnat ja armeijoille tulevat resurssipisteet kerrotaan vasta tapahtumapaikalla. Lisäksi jos keksii jotain erityisen nerokasta on järjestäjiltä mahdollisuus udella resurssipistehintaa sellaiselle toiminnalle. (esim. kaikki seuraavassa pelissä heitetyt ykköset kutosiksi, hinta:kaikki resurssipisteet+1 tai painotettujen noppien hinta euroissa) Palkintoja kansalle Kampanjan päätteeksi tullaan jakamaan palkintoja, joista suurimpana ja kauneinpana lippu Tanskan Warhammer 40K Grand Tournamenttiin kera taskurahojen. Lisäksi jaossa muita palkintoja perinteiseen tyyliin. Fanipostit alla oleviin osoitteisiin: c Antti Vierikko, 050 301 7579, antti.vierikko@helsinki.fi c Atte Roine, 050 383 9511, atte.roine@nokia.com c Erno Langinkoski, 040 776 1156, erno.langinkoski@pp.inet.fi c Santtu Toivakka, 040 757 4926, santtu.toivakka@helsinki.fi c Tuomas Lähdeoja, 040 540 6501, tube@40k.org c Http://www.chaosboyz.org, 'siellähän on vaikka mitä'